Godot
Godot je komad softvera dizajniran za pomoć programeri stvaranje igre za različite platforme. Softver ima jedinstven i osvježavajući pristup razvoju igre, a njegov inovativni dizajn ga čini lakše nego ikada za razvoj igara, bez obzira na svoje vještine na razini.
- Razvoj igre
- Jednostavno Utility
- Brojne Ugrađena Čvorovi
- Porazan za početnike korisnika
Godot je jedan od najboljih načina za stvaranje 2D i 3D igara za samo o bilo kojem od glavnih operativnih sustava za stolna računala i mobilne platforme. Ona ima jedan od najvažnijih intuitivnih korisničkih sučelja u razvoj industrije igara, a ugrađeni popisa predefiniranih čvorova je izuzetno opsežna. Ako želite stvoriti vlastite urednika ili ponašanja, možete to učiniti s lakoćom. Sustav scena u Godota je vrlo fleksibilan. Nasljeđivanje i instancing podrška je integriran sa sustavom za razvoj kompozicije čvorova, a vizualni editor dolazi sa svakim alatom potrebnim u elegantnom i dobro organiziranim rasporedom. Nije bitno ako ste umjetnik, animator, level dizajner, ili puni programer. Softver će biti dostupan korisnicima bilo koje vještine razini. Žive uređivanje značajke zadržati promjene, čak i nakon što je igra zaustavljena, a to je funkcija na svim softverskim platformama. Ako želite napraviti 3D igre, Godot može nositi to s lakoćom. To čini igre u prekrasnom 3D, te koristi globalne iluminacije za najbolje moguće slike. 2D igra razvoj je također moguće sa ove platforme, a to vam daje alate kako bi prekrasna piksela na bazi igara koje su bilo koja strana-sklizanje ili odozgo prema dolje u prirodi. Iako je sustav koristi piksela vizualnih jedinica, igre mogu biti umanjena tako da izgledaju ispravno na bilo kojem zaslonu u bilo kojem omjeru. Da bi bili sigurni da vaše 2D igre izgledaju kao pravi kao moguće, softver uključuje standardne karte i svjetla. Animacije se ostvariti s bilo sprites ili urezima, a sudari su moguće bez fizike zahvaljujući kinematičke kontroler i svoje svestranosti. Animacije svih vrsta su jednostavne Godota. Možete animirati što želite, a možete graditi prilagođene krivulje za prijelaze i otići posrednika. To se odnosi i na 2D i 3D igre, a softver optimizira proces kako bi se osiguralo odlične vizuale bez obzira kakav igra se razvija. Integrirani program za pronalaženje pogrešaka je super za poboljšanje performansi uklanjanjem uskih grla i bilo koje druge greške koje bi mogle biti usporavaju konačni proizvod. Možete pokrenuti projekt i mijenjati kako se to radi, tako da možete vidjeti u stvarnom vremenu što su vaše promjene će učiniti. Kada zatvorite projekt, sve promjene koje su napravljene će se spasiti po defaultu. Pogreška drvosječa pomaže vam pratiti probleme i debugger uključuje funkcionalnost za video memorije. Datotečni sustav koristi Godota je integracija-friendly i dobro radi sa sustavima kao što silom, Git, Mercurial, PlasticSCM, Subversion, i mnoge druge platforme za suradnju i upravljanje verzijama. Sa scene instancing, softver olakšava delegirati zadatke na određene članove tako da se opterećenje može compartmentalized. To će spriječiti bilo kakav posao sa učinio više od jedne osobe.