Vendetta Online
Prostor-based MMO Vendetta Online uravnotežuje online sustav trgovanja napetoj brod-na-brod borbi.
- Kompatibilan s Oculus Rift i oprema VR glave setovima
- Redovna ažuriranja od produkcijskog tima i službeno odobrene igrači
- Čupati igranja nudi svježu alternativu dosada tradicionalnih MMO borbe
- Deep mogućnosti prilagodbe u brodogradnji
- Gameplay mogućnosti za obje borbe i izrade orijentirani igrači
- Strma krivulja učenja o borbenim sustavima
- Nedostatak raznolikosti u misije strukturama
- Mutan i starenje grafika
Vendetta Online nudi osvježavajuća alternativa za RPG mehanika i visokim postavkama fantazija koja tako jako dominiraju masivno multiplayer online igre prostor. Umjesto povlačenja iz ovih standardnih motiva, Vendetta Online dobiva svoju inspiraciju iz mješavine hard sci-fi i prostora opere stvoriti simulaciju života među zvijezdama. Dok Vendetta Online ne koristi RPG progresije sustava za veći dio svoje dugoročne igranja, ona se razlikuje u ovom trenutku za njegovu vučna temelji gameplay. MMOs su često manje arkada poslovi i više vježbe u strpljivosti i pozicioniranje, s mogućnošću upravljanja cooldown brojila daleko više nego točnost ili ciljajući važne. Vendetta umjesto crpi iz tradicionalnih brod bitke definirati svoj sustav borbe. Gameplay se može neskladna na prvi, kao što zahtijeva igrača da uvijek biti svjesni svoje situacije ne samo horizontalnu ali vertikalnog prostora, ali je finesa borbe brzo može postati navika afera. Strafing i backflips postao kritičan aspekt igranja, a relativna slabost brava-na raketne način da se igrači zahtijevaju veći stupanj točnosti u svom gameplay nego što je potrebno u još tradicionalnom offline simulatore letenja. MMOs tradicionalno žive i umiru na svojim završavanja sustava. Najbolji način za izgradnju dugoročno ulaganje u stalno online igre je stvoriti povratne petlje koja čini sigurni statistički i kreativno zanimljive opcije su uvijek odmah iza igrača dosega. Vendetta Online slijedi sličan model, ali nedostatak tradicionalnih rasa i klasa pruža igračima s još više kontrole nad svojim opterećenja izlasci. Dok brodovi spadaju u različite modele, većina od njih dopuštaju jedan veoma dubok iznos aranžmana na temelju naoružanja i opreme odlučite opremiti svoj brod sa. Combat razmatranja kao što su upravljivost i vatrena moć potrebe da se posmatrati i praktične potrebe kao što su teretni prostor i brzine leta. Pri tome, igra održava sustav nagrađivanja rizika vs gdje je vrijednost vašeg relacije potrebe da se protutežu protiv obrane. Zamjena tradicionalne izravnavanje možda naći u igrama kao što su World of Warcraft je licenca sustava. Pet licence vezan za primarne komponente vještina u igri (borbe, lakog oružja, teškog naoružanja, rudarstvo i trgovinu) i rastu pojedinačno kao što se uključe u tim zadacima. To znači da se pristup novim i zanimljivim zadacima i misija učvršćeni izravno na svoje osobne interese. Rast na put tih posebnih dozvola otključava više opreme u trgovinama, kao dobro. Savez komponenta je i srž aspekt igre, vezanje na oba igrač vs događaja i igrač protiv igrača sadržaja. Tri glavne frakcije i veliki izbor manjih frakcija su na raspolaganju, a to bi se utvrdilo gdje možete početi svoju igru i ono misije imate pristup. Kako vam se ponašati u igri može negativno ili pozitivno utjecati na svoj položaj u igri i vas cilj ili saveznik s drugim igračima na svijetu.